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146、终局(下)

 

从焚化炉中心快步跑开,紫翊叹为观止地望着这场华丽的烤劣影盛会,就算看过不下百次,她依然觉得地狱烈焰的特效简直绝了。幸好技能伤害不会波及到队友,否则她现在肯定跟那群劣影一起被烤焦了吧!

总数为一千的阿拉伯数字降得飞快,留意同时,她也与其他玩家一同帮忙清理着从火焰中逃脱出来的残血劣影。一分多鐘过后,数字总算彻底降到了零!赶在劣影重生之前!

说时迟、那时快,魂眠之地的地面开始剧烈晃动,配合着附近残馀的火焰特效,让人还以为是火山即将喷发了。紫翊略移动双脚稳住身形,视线飞快地往周遭来回扫荡,以免遗漏现场任何的动静。

然后,她留意到某种奇怪的灰白色物体正从地底下缓缓冒出,先是一个小小的点,再是一截棒状物,等猛然破出砾石地面后,紫翊才发现──那竟然是隻骷髏手啊啊啊!

随着灰白色的手骨从四面八方突出地面,渐渐地,略带破损的各形状头骨、歪七扭八的身躯骨骼、下半部脚骨也逐一冒出,有大有小的骨架自地面下破土而出,夹杂着森森冷意与令人头皮发麻的呜咽哭声,几乎佔据了整座魂眠之地。

「啊靠!这些是什么东西啊!」有人终于忍不住大叫。

部分胆子较小的玩家甚至惊呼出声──就算是精英,也有害怕猎奇事物的权利好吗!况且这根本没给玩家心理准备啊!

才正这么想,骨头大军们却忽然默默啟动了长肉程序……说是「长肉」也不太确实,骨头大军们彷彿只是披上一层影像般的薄外皮,内部的骨骼依然依稀可见,并随着移动而改变方向和角度。

「我们这里也出现了,可能是边界的缘故数量很少。要砍吗?」沧海月出声询问。

「先看一下情况,他们不一定会攻击。」谓我心忧回答的同时,紫翊也察觉了异状。

怪了,怎么这些骷髏人的穿着打扮这么像她曾经在古战场回忆剧情里看过的联军?不,不只像,他们就是当时在魂眠之地这里牺牲的六族联军吧!本应长眠在此的尸骨,为何会忽然出现在地面上,且还是用这种诡异可怖的方式?

心中尚未得出结论,骨头大军突然动了起来!挥舞着手中显像模糊、破旧锈蚀的武器,空洞的眸中泛出幽紫色的光,居然朝并非敌对的玩家们扑了过来!眾人顿时手忙脚乱,但也很快按照职业组织好队形,相互配合着应付前的意外情况。

「沧海月,你们一样优先保护天天天蓝!我这里找到应对方法会立刻通知!」紧急之下,谓我心忧只能先下一道临时的指示。

「明白。」沧海月很快回应。

紫翊和醒醉背对着背,后者同样从白骨大军的外貌和穿着判断出了他们的身分,「这些是在魂眠之地牺牲的大战联军?但不应该会攻击我们才对,难道又被控制了,还是脱离了劣影的压制结果不太清醒?」

「不确定……砍是不难砍,打人也不痛,问题是很烦啊!砍倒了又马上爬起来重组,不会损血也没有痛觉,直接又缠上来了!这根本不是怪物,这是外掛吧!」紫翊抬脚踹散一具骨架,然而骨架却不合常理地在空中进行组装復原,旋即继续跑来纠缠她。

除了物理攻击没辙,魔法攻击也全然发挥不了作用!即便用火烧、用雷击,骨架仍能一遍又一遍地重组回原本的模样,且数量多到让玩家难以移动!让紫翊忍不住思索究竟当初有多少人在此殞落,并进而感到后怕。

「等等。」醒醉的语气陡然沉下,像被人佔了便宜般道:「明明没伤到,为什么我在损血?」

咦?紫翊愣了愣。由于她一直有圣心守护的加持,加上不曾被骷髏人摸到,便不太关注血条,这时被醒醉一提醒,她才发觉血量莫名在短时间内少了一大格,虽然正被治疗刷上来,可一次损血这么多实在不对劲!

和醒醉互看一眼,两人立即砍杀几架骨骸观察,不消多久,紫翊便看出了端倪。

「阿忧!我们的攻击全都是无效伤害,骨头打我们也一样,但『攻击次数』会让我们损血!一开始很少,但每用武器攻击一次,损血量就会越变越多!」紫翊在团频扬声提醒。万一继续杀下去,伤害迟早会达到只要击杀一隻怪,自己就会瞬间阵亡的程度!尤其是拥有范围技的灵宇!

这是抓准了玩家们盲点的设计!看到白骨军们挥舞着武器衝来,玩家的第一直觉肯定就是反击,孰料不打没事,一打就扣血!而兰心们由于受到保护,无须攻击也不会被打,因此不会失血,可惜也没有机会发现异常!

话音甫落,团频上便哀鸿遍野。

「什么!那不就不能打,只能闪或呆站着被揍了吗!」

「尷尬了,难怪都没看到伤害,还以为是活动地图设定,现在才知道原来我快把自己弄死了……」

「别吵,不想被干扰的就先开防护罩!不然放着也没差,被打又没伤害。」

「那接下来该怎么办啊?」

一阵吵闹之后,团队频道又趋于沉寂。谓我心忧隔了好半晌都没开口,在紫翊的视野范围内也看不见他;当她高度怀疑谓我心忧是不是攻击次数过高把自己搞死了,正准备查看团队名单的存活状况时,便听见熟悉的嗓音响起。

「测试完毕……看来我们还是只能衝进去,用另一种方式。」谓我心忧忽而轻笑,接着提高音量喊道:「全体停止攻击!脱战之后把你们的坐骑叫出来!陆骑空骑都行,别怀疑,这张地图可以叫坐骑!至于脱战,你们停止使用技能一阵子就明白了。」

又是盲点!利用玩家们觉得在这张地图必定会进入战斗状态,所以不会召唤骑宠的心态!谓我心忧也真够举一反三了。

收到指令片刻后,早就停止挥动武器、只靠走位回避骷髏的紫翊和醒醉便发现自己顺利脱了战,原来是白骨大军对玩家们的攻击竟全都不被判定为「战斗」,因此只要停下攻击动作和技能施展,便能如愿解除战斗状态,而后续骷髏即便殴打坐骑也不会使他们进入战斗。

双双唤出飞马往空中移动,另一侧也有两匹相同的坐骑升空,显然是谓我心忧和夏未央。

由于顺利飞到了空中,远处魂眠之地的中心位置自然直接暴露在他们的视野中,稍早移动过程中之所以无人察觉,恐怕是因为第一关尚未通过,中心点便不会开啟。

等待了一会儿,直到三百人全都脱战、跨上坐骑,谓我心忧抬手朝着中心点一指,向周边骑乘空骑的玩家们示意,并吼道:「所有人跟随空骑移动!」

语落,他率先甩动韁绳,一马当先衝了出去。

上方毫无迟滞,空骑畅行无阻,下方的陆地坐骑更是衝得欢快,由于坐骑对骨骸联军们的伤害不算伤害,因此几乎是暴力撞开了那堆碍事的白骨们长驱直入,甚至还有玩家大笑吶喊着:「啊哈哈哈哈这才是愉快的改版活动啊!」

「我们这样算不算是……对先烈不敬啊?」紫翊摸了摸鼻子。

「呜呼──玩个游戏管他那么多呢!」夏未央直接在飞马上高举双手欢呼,连隔壁的指挥正无奈盯着她都毫不在意。

「我看到天天天蓝他们了。」醒醉伸手朝斜下方比,持有攸罗之剑的一行人早就知道正确方向,此时已经与下方眾人会合,驾驶坐骑共同朝着前方直奔。

魂眠之地的中央是一片浑沌地区,由于劣影泰半都在各处活动地图、以及适才的剿灭行动中被清除掉了,此时作为大战时封印中心的地带已不见劣影踪跡,徒留一团团残存的诡譎黑气。

空骑玩家们纷纷落地,而陆上坐骑的玩家们也主动让开一条路,并往外

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