第64节
“世界上除了洛林先生,还有别人也能做魔力游戏?”
“瞧那顶巫师帽,难道是法师之塔的人?”
“法师之塔不是向来不问世事吗,怎么可能跟洛林先生合作呢?”
“好了不要吵了!安静看会长打游戏!”
伊薇特轻点石板。
华丽的圆舞曲逐渐淡去,变成了一首简单而动听的八音盒旋律。
冬夜,风雪呼啸。一座小而温馨的屋子,壁炉中暖意融融。
站在窗口远眺,只见夜色中有一点金色的光芒正逐渐接近,即使狂风暴雪也掩不住那炽盛的光芒。
待那光芒接近,伊薇特才看清那其实是一盏提灯。拎着提灯的是位身穿白衣的女祭司。她戴着风帽,脸冻得通红,肩头落满雪花。
“吱呀”一声,小屋的木门应声打开。女祭司走进屋内,环顾四周,接着露出微笑。
“真是一座温馨的小屋。我相信它在不久之后一定会成为一个其乐融融的家。”女祭司说,“对了,忘记自我介绍了。我是中央大神殿的高阶祭司。愿女神的慈悲之光永不离你的左右,虔诚的信徒呵。神殿已经通过了你的领养申请,不过,我得先确认一下你的身份。能告诉我你的姓名和出生日期吗?”
石板上出现了两个输入框。伊薇特早已熟谙这套操作,《勇者传说》里也可以自定义主角的姓名,大概是为了增强玩家的代入感吧。
伊薇特输入了自己的名字和出生日期。
女祭司点点头:“原来是伊薇特·霍恩伯里信徒。那么你的性别呢?”
【1男性】【2女性】【3您难道看不出来吗?】
伊薇特毫不犹豫地选择了搞事选项3。她真的很想知道女祭司面对这种无礼的言语会做出何种反应。
女祭司不慌不忙,仍然面带慈祥的笑容,就像一位耐心面对孩童恶作剧的母亲。“女神教导我们不能以貌取人。一个人外表所展示的不一定就是他内在真实的,不是吗,霍恩伯里信徒?”
……竟然挺有哲理的。
石板上又出现了两个选项,这回只剩下【男性】和【女性】了。伊薇特只能选择2了。
女祭司说:“那么霍恩伯里小姐,我已经将你要领养的孩子带来了。这个孩子在前不久的魔女战争中失去了双亲,她本人也因为受了打击而想不起过去的事情了。但这些都不重要。新的家庭和母爱一定能抚平她的伤痛。”
女祭司看向自己背后:“来吧,孩子。”
一个小小的身影跌跌撞撞地走进门。她穿着和女祭司一样的白色长袍,对于小孩子而言过大的兜帽几乎将她整张脸都遮住了。
“请你给这个孩子起一个名字吧。”女祭司道。
伊薇特“哎呀”一声。她没想到还要给孩子取名。自己的名字已经用过了,该怎么办呢?
“会长,用我的名字吧!”一个男生挤到伊薇特跟前,热情地指着自己。
他立刻就被其他人拖了下去。
“呸!你是男的耶!这明明是个小女孩好吧!”
“会长,还是用我的名字比较好!我的名字多好听!”
“超老土的好吧!现在只有七十岁老太太才会叫那种名字了!”
伊薇特揉了揉太阳穴。这帮家伙,怎么上赶着认她当妈呢?
“都别吵了!”她严厉地瞪着会员们,“不管用谁的名字,总有人不满意。所以我看还是用这个名字好了。”
她输入了三个字:克里丝。
“你们都没有意见吧?”伊薇特环视众人。
众会员:“……”克里斯,你小子赚到了呢!
“既然没人有意见,那就这么定了。”伊薇特按下确定。
游戏中——
“真是个可爱的名字。”女祭司拍了拍小女孩的肩膀,“这个孩子的志愿是当一名魔法师,你可以把她往那个方向培养。当然了,你如果有其他的培养方针,神殿也尊重你的意思。”
她的表情忽然变得极为严肃:“这个孩子是会成为青史留名的伟人,还是默默无闻地度过一生?是沐浴在光明之中,还是踏上黑暗的道路?这全都掌握在你手中。你的每一个决定都将改变她人生的轨迹。”
女祭司转过身:“那么我就先告辞了。我很期待这个孩子长大后会成为怎样的人呢。”
提灯的火光消失在了风雪和夜色中。
小屋中只剩下了小女孩。
“我、我叫克里丝!”小女孩紧张地开口,“从今天开始,我就是霍恩伯里女士的女儿了!请多多关照!”
她笨拙地摘下兜帽,露出黄金般的头发。一双碧蓝的眼睛忽闪忽闪,让人联想起黎明时分的星星。
“不对,”小女孩说,“不应该叫您霍恩伯里女士了。应该叫妈咪才对!”
她眯起眼睛,苹果似的小脸上绽开一个绚烂微笑。
霎时间,会员们的尖叫声差点儿掀翻活动室房顶。
“好、好可爱!怎么可以这么可爱!”
“现实中的熊孩子明明那么讨人嫌,可游戏里的小孩为什么这么惹人怜爱!”
“她竟然会叫‘妈咪’耶!如果我选男性,她是不是会叫我‘爹地’?”
“谁能分我一枚晶片?我也好想体验一下喜当爹的感觉!”
伊薇特向后一仰,陷入柔软的扶手椅之中。
她已经全然不记得自己在几十分钟之前还抱有“养孩子游戏好无聊”这种观点了。此时此刻她的头脑里只剩下了一个想法:
无痛当妈,好!
蛆般扭动了一会儿,伊薇特猛然坐起来,开始研究这个游戏该怎么玩。
游戏中可以为小克里丝设置行程。行程分为“上课”“打工”和“休息”三种。
可以选择的课程都和魔法有关:草药学、炼金术、占卜术、召唤术、魔阵学、魔咒学、魔法战斗实践、魔法与科学……
每一门课程都会提高或降低孩子的某种属性。譬如草药学可以提高感知和体力,但会降低魅力。想也知道,天天在药园子里刨土,弄得满身泥泞,当然没有什么魅力可言了。
而孩子属性的高低,不消说,肯定决定了她能否实现魔法师的理想。
上课自然是要交学费的。一节课最便宜的也要200铜币。游戏初始只给了5000铜币,此外每年7月,神殿还会发放一笔为数不多的抚养费。手头的钱若是花光了,就只能让小克里丝去打工赚钱了。
“噗,真是想不到克里斯也有去打工的一天……”会员们低声窃笑。
相比起现实中腰缠万贯的富哥克里斯,游戏中的小克里丝真可谓一穷二白。
魔法课如此昂贵,打工若是积累了疲劳,还得花钱去休息减压。
这个游戏的目的就是平衡上课、打工、休息三者的数量,在有限的资金和时间框架内,尽量提升孩子的各项属性,最终让她成为一代大法师。
看来养孩子和经营公司一样,都需要有出众的规划和管理能力。
由于不知道成为大法师究竟有什么要求,伊薇特只能凭自己的经验推测。作为一名魔法师,魔力、智力、感知之类的属性应该最重要吧?那么就先以提升魔力、智力、感知这三项属性为主。体力、敏捷之类的属性应该不太重要,毕竟从没听说过魔法师用拳头打人的……
于是她给小克里丝安排了大量的占卜学、炼金术和魔咒学。至于打工,也以当书店店员和家庭教师这种和