第460章
见到对方切换出了空间杖,e枪炮下意识地就切出钩爪杖来封住他的行动,可预料中的红色光圈没有出现,sk站在原地没动,右脚却在那瞬间退后了一步,头部往下一伏,避开了那把锋芒毕露的尖锐匕首。
与此同时,长杖型的空间杖打横抵在了sk机甲的腰部,他左手猛地一用力,以自身腰部为杖身转轴,半根空间杖从斜侧方突然出现,以一种极快的转轴力狠狠地打在了身后e隐匿机甲上。
e隐匿机甲始料未及,没想到对方腰部会突然窜出来一把杖,被巨力猛地打飞出去,撞在了并墙上。
“他居然不是要位移——”e枪炮的话还没说完,就看到一把打飞他队友的sk在瞬间跃动了起来,他的推进器在瞬间推满到了极点,从几十米外的位置猛地朝自己的方向突击而来。
变化的速度实在太快,比不久前的节奏快了一倍不止。
e枪炮意识到上当,急忙将能量炮再次切了回来,迅速锁定了对手猛然轰击。
正面衝击的sk像是早就预算出他枪炮的蓄力速度,在雷系能量炮即将命中他的时候,以一种极快的刁钻姿态从能量炮的侧边闪过。他贴着冰面极速飞行,迅速拉开与身后e隐匿的距离,在即将贴近的时候,手中的武器切换成了流火剑。
以[风火]为主要异能的流火剑能掌控的是一种可以媲美风的火焰,这种火焰最适合的就是打快攻,不仅能提高剑的攻击速度,更可以操控风火来做到超越剑身限制的更远攻击距离,剑能御风御火,御风则可增快速度,比如轻盈。
e枪炮在注意到对方距离拉近的时候瞬间往后撤退拉开距离,他带着能量炮迅速后退,可追上来那台机甲的速度更快,枪炮机甲的移动速度本就慢,在他炮火反控失败的时候,就已经被对方拉近了距离。
流火剑以迅猛之姿从他的面前攻下,灼热的火焰充斥着他的视野充满火红,还没等他进一步反抗的时候,正面的火攻落下,灼热的感觉透过神经共感灼烧着他的胸前,他被流火剑猛地击退撞上了冰窟拐角的冰墙,从炙痛中反应过来的时候,sk的第二剑已经落下来了。
流火剑在他手里轻盈如风,一剑之势如气吞山河,击中之后再次横砍腰部。
100两剑的威力带来将近8的耗损,就在这个时候e隐匿赶了上来,匕首克制了流火剑的发挥,紧急地救了队友。枪炮急速地从sk的剑下逃生,迅速地拉开距离,内心一阵后怕。
被sk缠住的那一刻,他完全找不到可逃脱的契机,对方的操作没有瑕疵,也没有漏洞。
“他的速度怎么快了这么多!?”e枪炮惊愕不已,“反应速度直接上升了三倍,跟我们观察的数据有差异。”
他们确实很警惕sk,对方作为前单兵冠军必然有强悍之处,所以他们处处小心观察着对方的进攻节奏,从对方的节奏里找弱点攻击。几分钟前,sk明明被他们压製着,节奏怎么突然变快跟上来了。
“有一种可能——”e隐匿沉声道:“我们在观察他的时候,他在利用我们的试探反过来观察我们。”
sk被e隐匿的匕首逼退了几步,他被逼退后没有退到安全范围,反而是继续切换出了空间杖。
作为空间类位移武器,这把武器在设计之初为了避免被其他机甲近身破坏,杖身所使用的材料都是高级高防的土属性材料,这些材料会导致空间杖无法做成小巧易藏匿的武器,却能巩固空间杖的部分防御力,使得它在面对攻击的时候也有微弱的抵抗力。
当然这样的武器无法跟强化类的近战武器拚近攻,虽然无法进行对打,可它除却位移异能,其他时候是一把异常坚硬的杖类武器,打武器不行,打机甲还是可以,特别是作为近战防御,方便增长他的可防御范围。
空间杖再次打横往外横扫,逼迫得隐形中的e隐匿只能退后数步,e枪炮更着急,他们分不清sk拿这把武器是为了空间位移还是为了近战,好几次被sk的假动作逼迫更换武器。
“这跟我们看到的资料有差异。”e枪炮道:“曙光星系赛里,sk的近战能力没这么强——”
在他们掌握的资料里,sk使用远程炮类武器的次数更多,很多两眼的表现都是在炮类武器中切换的,因为远程武器更能让医疗机甲在团队里的配合更加优秀,现在眼前这台机甲很显然已经不是单纯的单兵机甲,近战武器聚能的速度比单兵机甲还要快。
医疗机甲是续航能力最强的机甲,这种续航现在却被sk用来充当快攻的资本。
而且从这把武器的进攻能力来看,他现在的这台机甲不是单纯的单兵机甲,也不是纯粹的医疗机甲,保留着医疗机甲的基础性能,武器却有极大的攻击能力。
隐身中的隐匿被sk一逼开,对方就迅速地朝着侧边辅助进攻的e枪炮攻击。空间杖秒切成流火剑,与推进器的绝妙配合,那台红白色的机甲速度就像是火龙,机甲与武器的速度在他越来越干净的动作里无限放大。
e枪炮不知道怎么去形容那种感觉,他想要命中这样强悍的单兵,只能靠拉近距离缩短对方反应时间来进行高效命中,可一旦靠近对方就会进入对方的进攻范围,随时随地会被对方操作反扑。
一个携带近战的武器的机甲,硬生生利用操作来强逼他们进行走位,逼使他们进入有效的攻击范围。
e枪炮一走神,再次被流火剑劈中了两剑,仓皇地避开攻击。
冰窟之上,e医疗机甲师注意到e枪炮在短时间迅速上升的耗损度,对亚历克斯道:“队长,枪炮耗损——”
亚历克斯皱眉:“米洛?”
“情报有误。”e隐匿脸色难看,只能向亚历克斯汇报情况:“他的s级机甲还没完全改装好,攻击能力比我们预料更强。”
地底,驾驶舱里,男生的视线格外冷静,他没有因为对方避开而选择继续逼近,而是利落地退后了半步,再次锁定了身边蠢蠢欲动的隐匿机甲,流火剑的火焰被匕首消除干净,在匕首再次通过正面压製过来的时候,渊瞬时压低了身体,长兵跟短兵的交战,比的就是更优势的攻击距离。
渊:“左侧下方走位。”
这台隐匿机甲对自己的操作非常自信,所使用的进攻套路都是逼脸贴身,喜欢以近点压製来达到最快最强的攻击效果,这样的攻击手段会带来一个弱点,那就是机甲会过分贴近敌方机甲。遇到弱的对手,这种贴近无懈可击,可遇到反应更快的对手,这种弱点就会被无限放大。
流火剑与匕首碰撞划开冷光,应沉临压低身体从e隐匿匕首下方掠过,流火剑压过匕首,在没有火焰异能的情况下沿着对方的手臂切到了颈部,巨大的力道直接把整台机甲正面打飞!
“右后侧方,枪炮。”渊道。
应沉临侧身一避,避开擦肩而来的能量炮,流火剑的剑尖往冰墙一顶,整台机甲往上跃起,避开了冰面雷磁的控制。在跃起之后,他推进猛地一推,在机体失衡的情况下翻身朝着侧后方的e枪炮机甲猛然攻去。
这一次,e枪炮离的太近,直接被sk正面击中。
流火剑的阈值被推慢,灵活的剑身接连的攻击,将e枪炮逼到了冰墙脚,应沉临注意到了,那把钩爪的位移只能操控者抓人,持有人本身根本不具备位移能力,在不具备位移能力的情况下,移速相较较慢的机甲一旦被近身,就是劣势。
就在这时候,e枪炮居然切出了钩爪杖,将远处的队友直接抓过来给自己解围。
e隐匿一位移,就朝着sk攻击,他顾不及隐身磁场,试图