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第一千四百零四章:追

 

加雯很强。

尽管她从来都不是一个正经百八的战斗单位,就算她在阵营中的主司职责与战斗八竿子打不到一边,但她依然不算是个弱者,事实上,哪怕我们抛开其它因素,只看纸面战斗力的话,其水平也绝对是高阶中的翘楚。

而在这一前提下,再加上她那几乎可以在任何情况下保持冷静,彪悍到丧心病狂的心理素质与机敏思维,就算在普通的同阶战中打出压倒性优势也不奇怪。

从客观角度来讲,尽管加雯没能挤进个人实力排行榜,但要是让她跟迪塞尔家的莉亚德琳、斯嘉丽等人较量较量的话,基本还是能保证九成以上胜率的。

要知道‘檀莫’这个角色可是不弱,而且也一直没有被大部队落下,但当他在紫罗兰帝国的王都遭遇到加雯时,依然险些被那会儿还不成气候的后者干掉。

而现在的加雯,可是已经完成了包括暗杀沙文皇储亚瑟伯何在内的一系列极端任务,实力突飞猛进后的完全体,尽管‘檀莫’在这半年来的进步也不算小,但是俩人要是再碰上的话,场面估计还得跟之前在紫罗兰那会儿如出一辙。

只可惜,在墨檀的设计下,今天最初与其硬碰硬的角色,守序善良人格下的‘默’,而且还是完全没有任何顾及,能够完全放手施为,彻底发挥出自己战斗天赋的‘默’,在这一前提下,就算是加雯也只能被压制得死死的,争取不到半点机会。

但此时此刻正在追捕加雯的执法队成员可不是默,这些人的实力虽然不差,实战经验也远超普通学生,还是正统的科班出身,但手上功夫甚至还不如莉亚德琳和斯嘉丽这种级别的年轻一代翘楚。

所以在面对这些人时,加雯的画风可就不是之前跟‘默’较量时那般狼狈的模样了。

呯!!

穿过腋下的影之枪枪口处骤然暴起一蓬火花,呼啸而出的邪影弹在技能加持下直接将一名执法队成员击飞到旁边的墙上,尽管没有造成什么伤害,却轻松让这支磨合状态不错的三人小队出现了脱节,在那之后,又是两颗分别随机到了麻痹和毒素的子弹从半空中掠过,笔直地射向另一个手持大剑的执法队女生。

“别太小看人了!”

只见那女生沉声一喝,雄浑的湛蓝色战气直接蔓延到剑身上,准备随手劈出一道剑气完成反制,结果就在那道已经凝结成刃的剑光即将脱手而出那一瞬——

“摆什么空架势呢?”

一句清脆的笑声突然在她耳边响起,紧接着充盈在她身上的战气便直接溃散,转瞬间便消逝的无影无踪,下一秒,两颗漆黑的子弹便击穿了那件附有数个中阶防御魔法的执法队长袍,又破开了长袍内的贴身软甲,直接嵌入了她的身体。

“呜呃!”

手持巨剑的执法队女生身形一晃,嘴角溢出了一缕颜色略深的鲜血,在闷哼一声后立刻对同一时间回过头来的小队长喝道:“我没事,轻伤!”

“收到。”

没有丝毫迟疑,最先冲加雯发难的金发女生立刻加快脚步,毫不迟疑地甩下同伴向加雯提速追去,完全没有因为同伴受伤而动摇。

“好素质”

加雯转头冲对方笑了笑,甚至还收起了手中的影之枪轻轻拍了拍手:“不愧是执法队的精锐。”

“抱歉,我们并不是执法队的精锐。”

金发少女轻哼一声,竟是直接抬手甩出了三道威力不俗的电光,直接击中了加雯的胸口,冷笑道:“不过你也可以理解为,我们执法队的成员,都是精锐。”

噗嗤——

下一秒,少女忽然感到一股凉意从身后逐渐蔓延开来,紧接着就是一阵天旋地转,整个人不受控制地摔倒在地,眼中满是惊愕与骇然。

“呵呵,谢了”

伴随着一阵在咫尺之处响起的笑声,被自己的短刀从后面刺穿了腹部,意识已经逐渐开始模糊的少女艰难地抬起头来,看向之前对方倒下的位置,却发现躺在不远处的竟然不是那个侏儒少女,而是与自己一样穿着同款制服的执法队学长。

紧接着,一份短暂而陌生的记忆突然毫无征兆地出现在她的脑海中

不愧是执法队的精锐,但这种会故意攻击自己同伴的错误,以后可不要再犯了

故意攻击自己的同伴?

这句话是对我说的?

我攻击了同伴?

什么时候?

可恶,眼皮好重

很快,先是毫不犹豫地击倒了前来策应的同伴,又被不知何时出现在自己身后的敌人偷袭得手,临昏迷前几乎被疑惑冲垮的少女,就这样失去了意识。

而加雯,则在刚才道过谢后的第一时间离开了现场,马不停蹄地向另一个方向疾驰而去,脸上带着淡淡的笑意。

对方的动作比自己想象得还要快,质量也非常之高,但情况却并不见得会因此变得恶劣。

此时此刻,两边的目的都非常明确,换而言之也就是阳谋的比拼,那边是打算以多半还驻留在附近的夜歌与晨忘语为饵圈住自己,这边则是会拼尽全力在周旋的同时出现在目标附近,场面上看起来,确实是自己处于劣势没错,但是

越是这种目的明确的包围,越是容易因为调度问题而产生破绽。

尽管对棋类游戏并不怎么上心,也自认为不是拉莫洛克那块料,但却并不认为自己全无机会,要知道她当年只是随便研究了一下,达到了业余五段左右的水平,尽管这并不能证明什么,但至少能从中看出加雯的大局观并不差。

在这一前提下,再加上她的智力、记忆力、反应、心态等诸多所致,还有千面之面这种堪称逆天的装备,以及与墨檀相比完全是两个极端的方向感,在这种局面下制造一个突破口其实并不算难。

诚然,执法队的围剿绝对不会好对付到哪里去,但作为目标的加雯却也并非没有优势,比如说,以猎物的身份从内部撕扯猎人的阵型。

举个简单的例子,如果想要控制a点的加雯,围剿方就必须要想对应方向补充人手,同时派出机动部队去进行搜捕与压制,不断封锁她的活动空间,而如果在这个过程中,加雯能够突破针对a点的包围,出现在同在包围圈内的b点,那么在对方人数不变的情况下,区域内就会出现一段短暂且微妙的失衡,直到对方针对加雯所在的b点完成调度后才会重新恢复正常。

加雯早就把账算了个明明白白,她知道自己的劣势在于无论如何改变形象,都会被某个恐怕正在全身心监视自己的npc得知,无论是位置还是形象在对方眼中都是透明的,换而言之就是在想到反制手段之前,自己绝对逃不出对手的布控。

而对方的劣势,则是在于没办法第一时间掌握自己的行踪,单兵战斗力素质不够的话就会被自己反杀或者轻松脱逃,集中人力的话又会破坏包围圈结构,以及最重要的情报存在延迟性。

这是一件很容易想通的事,首先,加雯已经确定了那个全程监控自己的人是npc,而npc是不具备好友消息这种无延迟即时通讯能力的;其次,因为要对自己进行持续监视,所以监视者本身即是调度者的可能性也非常低,只有不到两成的几率。

而加雯通过上述两点衍生出来的结论就是,哪怕是对自己而言最坏的情况,也会是监视者身边就是调度者,而调度者本身就是玩家。

在这一前提下,调度者需要通过监视者所反馈的自身情报作出判断,然后下达指令,而下达手段只能是通过玩家之间的好友消息,在绝大多数执法队成员都是npc的情况下,这个消息

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