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第754节

 

而当国外的那些网络游戏进入国内的时候,大家才发现网络游戏的世界原来可以这样精彩!

于是乎一时之间,国内一些有眼光的人纷纷把目光放在了代理国外网游的这条路上。

毫不客气的说~在早期的时候基本上能够出彩的网络游戏~几乎都是来自国外。

正是这些来自其他国家的网络游戏,在国内打开了网络游戏的市场,甚至使这个市场迅速的变得繁荣了起来。

然后国内的那些厂商一看~咦?原来网络游戏这么有搞头,那还说啥说的,赶紧跟上一起发财啊!

于是就有了后来各大互联网公司纷纷转投网络游戏行业的事情发生。

当时国内那些互联网公司,但凡有点名气的几乎都涉足了网络游戏行业。

而这些事情,绝大多数都发生在2001年之后,因为在2001年,一款叫做《热血传奇》的游戏横空出世,让所有人彻底明白了网络游戏这块蛋糕到底有多么的诱人。

如果说在2001年之前,还仅仅只有一部分聪明人寻觅到了这个机会的话,那么在传奇彻底火爆之后,几乎所有人都知道了网络游戏就是下一个风口!

但问题也就出在这里,在那款《热血传奇》火爆之前,仅仅只有一些聪明人在摸着石头过河。

而陈桥~就是其中一员!

在2000年这个绝大多数人都不太看好网络游戏的时候,陈桥就已经发现了网络游戏其中蕴含的大商机。

而这个商机无疑是能够让他青云直上的机会。

相比这个机会以及可能得到的利益而言~些许脸面又算得了什么?

不就是吃个回头草吗?这草他陈桥还真就吃定了!

而陈桥之所以这么肯定能够吃上这口回头草,除了他打听到陈理不但很有钱~而且对互联网也比较了解之外,还有一个很重要的原因,那就是

陈理是个年轻人~甚至比他还要年轻!

陈桥完全相信,就连他都拒绝不了网络游戏带给他的震撼,他相信陈理也一样。

所以~陈桥在交给陈理的那份企划书里,特意着重提到了邀请陈理前往韩国考察的事情。

他坚信只要陈理跟他去了韩国,见到了那些网络游戏之后也会跟他一样对于网络游戏充满期待。

只不过~即便陈桥对于今天的见面进行了许多假设性的猜测,但他怎么都没想到真正见了面之后的情况会是这样。

当陈理看完了他的企划书之后,陈桥一直在等待陈理询问他关于企划书的内容,可结果陈理问出的第一个问题却是

“五十万美金够吗?”

讲道理~当陈桥听到这个问题的时候,最起码楞了有五秒之久。

这对于一个来寻求投资的创始人而言,绝对是非常不合格的表现。

不过好在最终他还是反应了过来,连忙回答了陈理提出的问题。

“根据我的推算,五十万美金应该足够了~!”

“虽然对方要求的代理费用就高达五十万美金,但我有信心把这个价格谈到三十万以内。”

“因为根据我调查的情况显示,这款游戏在韩国的表现和另一款游戏相比只能算一般。”

“您可能奇怪我为什么会选择这款游戏~而不是选择另外那款更火的游戏。”

“我也不瞒您~这其中有一部分是因为代理费用的原因,这款叫做《龙》的游戏,对方的代理费开价才五十万美金。”

“而那款《天堂》给出的代理费则是三百万美金。”

“当然~可能对于您来说,五十万美金和三百万美金没有太大的差别,但是我还是认为这款《龙》会更适合国内市场一些。”

当陈桥说到这里的时候,他对面的陈理不由得咧了咧嘴。

原因无他~做为一个重生者,陈理很清楚陈桥这家伙此刻绝对是在忽悠自己。

没钱就没钱,说什么更看好《龙》,别人不知道~陈理还不清楚吗?

所谓的《龙》其实就是后来在国内火爆无比的《热血传奇》,至于这款游戏币《天堂》更好?

别扯淡了!

做为前世对这两款游戏都上手玩过的人,陈理对此可是有着极为准确的判断。

单纯从游戏而言~《天堂》这款游戏无论从哪方面都完全可以秒杀陈桥口中的那款《龙》。

而之所以前世《天堂》在进入国内市场之后被改名之后的《热血传奇》几乎秒成了渣渣,原因不外乎以下几点

一:《天堂》进入国内的时间实在是太晚了!

这款游戏早在98年的时候就在韩国上市了,并且在上市之后迅速获得了成功。

实际上~那款《龙》也就是所谓的《热血传奇》的很多内容压根就是照着《天堂》抄来的。

当时在韩国国内,《天堂》这款游戏绝对是当之无愧的霸主,所谓的《热血传奇》在其面前只能勉强算是一个弟弟而已。

当时这款游戏有多火呢?据说这款游戏在世纪初这个网络游戏还不算发达的时间段上,就达成了全球百万人在线,年收益高达数亿美金的成绩。

但问题是《热血传奇》01年就进入到了大陆市场,可《天堂》却是在两年之后也就是03年才进入大陆市场。

而那个时候《热血传奇》在国内网络游戏市场的地位几乎已经很难撼动了。

不过时间只是原因之一,第二个原因则是代理游戏经常会出现的一个老问题。

开发商和运营商之间的配合!

当时间来到2003年的时候,《天堂》这款游戏的开发商才把目光放到华夏市场,并且选择了当时正准备进军游戏行业的互联网巨头旧浪合作。

可是原本应该亲密无间的合作却产生了很多问题。

当时韩国的游戏开发商对游戏的整体运作包含了市场宣传~运营活动等,整个产业链管得非常死。

可以说~当时这款游戏名义上是旧浪在代理,但是从策划到g却基本都是游戏开发商的人,而旧浪这边只能被动配合。

可韩国的游戏厂商又哪里了解国内的游戏市场?

最后只能是一顿操作猛如虎,一看结果简直就特么是个二百五!

本身《天堂》这款游戏进入国内市场的时间就比较晚,结果运营也做的稀烂,最后的结果自然不言而喻。

第三个原因~这就跟国内当时的互联网环境有一定的关系了。

《天堂》这款游戏,在制作上的确算是非常的优秀,但优秀的同时,必然对于一些硬件条件有很大的要求。

相比那款虽然制作粗糙~但却可以在国内大量网吧普及的《热血传奇》,这款制作精良的《天堂》就显得有些不太接地气了。

可以说~当时国内的不少网吧,在运行《天堂》这款游戏的时候,或多或少都受到了计算机硬件方面的限制。

这一点《天堂》就没办法跟后面的《魔兽世界》相比了。

《魔兽世界》的出现,恰逢《热血传奇》走向了下坡路,再加上《魔兽世界》本身的优秀制作,所以它能逼得各大网吧更新硬件条件,而《天堂》只能被玩家和网吧老板扫进垃圾堆。

当然~《天堂》没能打开国内游戏市场的原因肯定不止这三个,但这三个绝对是主要原因。

尤其是第一点,毕竟后两点原因还能克服和改正,但是第一点的时间原因基本上就让《天堂》的成功几率直接跌到了50、

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