JZR中文网
JZR中文网 > 杀生道果 > 第663节
字体:      护眼 关灯

第663节

 

城外除了最先到达的乌兰部、乌桓部外,拔野古、图瓦、结骨也早就尽数来援,却全都被谢天客和第二秀拦下。

并且在他们最大限度击杀青壮,一仗打出二十年太平的思路指引下,死伤惨重。

要不是他们在草原上来去如风,以边军难以企及的速度边打边退。

这个时候连汗王都已经饮恨在谢天客的刀下了。

五位汗王一看城墙莫名倒塌,【万里烽火盘龙局】告破,登时大喜过望。

还以为是八王联军的手笔,立刻指挥获得萨满加持的大兵团向着缺口奔袭而至。

“冲冲冲!粮食、女人、金银皆在云京!”

万马奔腾的乃蛮骑兵中,绝大部分都在杀向云京城的路上,一头扎进了这座画地为牢。

用切肉战术一直追在他们后面的谢天客和麾下边军,还有眨眼就转战千里的第二秀、【白帐主】,自然也不是例外。

一时之间。

在这对比整个天下只能用方寸之地形容的【画地为牢】中。

竟然足足聚集了九位【青篆(青敕)】、四位【兵圣】、近六万【道兵】,不计其数的寻常兵卒。

“祭品”丰厚。

但【驭民五术】这几个始作俑者却像是吃了苍蝇一样恶心,甚至眼底隐隐带着几分恐惧。

“杀生树编织的【画地为牢】许进不许出。

祭品足够之后,【只手遮天】的科仪已经自行启动。

就是不知道它会发动哪位老爷、娘娘的【大神通】,确保在这封闭系统中的‘因果’,指向最终的命运?

又会将黄天神系中的哪一个拿去当做科仪的祭品?”

尸解仙可以获得独一无二的【大神通】,因为是仙人独有,故而又被称作【仙法】,据说世间共有三十六种。

也代表着通往长生之境的三十六条道路。

可即使集中了【天官】和【九兵】两方阵营也未能穷尽。

比如无生老佛的【补天浴日】;西王圣母的【导出元阳】;百眼灵官的【回天返日】……

九兵方面,斗战胜王最闻名于世【仙法·胎化易形】:

或为男,或为女,或为老,或为少,或为神禽,或为异兽,能随意变化天地万物,尽得周天变化之妙。

大司命的【仙法·移星换斗】,云中君的【仙法·掌握五雷】……都属于此列。

本来四个诡仙想的很好,只把各自找的替死鬼送进来受死,代替他们四个中的某一位作为开启【仙法】的祭品。

但现在他们入局,自然也极有可能逃不过这一遭。

在紧张注视下,头顶那些原本被【黄神越章印】遮蔽的根须,渐渐化作了一只经络虬结,覆盖了整片天空的大手。

好像脓液一样的黄水,淅淅沥沥滴落下来,覆盖了整个战场和所有一脸骇然,根本没有搞清楚状况的“祭品”。

下一刻。

提前进入战场的“天目道”【十厄势】、【演武图】、【芳林主】,就突然齐齐惨叫一声,飞速消融在了这一片黄雨中。

接着,看到此景的【青史留名】刚要松口气,却也同样口中悲呼,毫无反抗之力地消融一空。

显然在“变量”激增之后,三个【神变】境的祭品根本不够,还需要他这位青篆诡仙做出牺牲。

随即巨手掌心中,那只吃饱了供奉,像滴血一样的肉质花苞陡然绽放,撒出一片灿烂的五彩神光。

众人头顶日升月落、昼夜交替,开始像走马灯一样飞速变幻。

开局就损失一人的【驭民五术】三个齐齐低呼:

“这是……百眼老爷的【仙法·回天返日】!”

回天,就是把白天拽回来;返日,就是把西沉的太阳再升起来。

这一门大神通可以洞察诸天,遍照阎浮世界,能将过去拉到现在,知晓其中的一切因果,无有障碍。

此刻,便是从历朝历代的大战中截取一段历史,制造出一个封闭的虚假战场,彻底消解彼此的因果。

只是片刻功夫,被【回天返日】裁减的一段历史就突然定格。

另一座同属一地的浩大战场,突兀出现在众人头顶。

一方明显是乃蛮人的打扮,另一方则簇拥着一位身着明黄色龙袍的皇帝。

一条信息落入在场所有人的心中。

谢天客本就文武双全,熟读史书,一眼就认出来双方的身份,还有这是发生在此地的哪一场历史大事件。

嘶——!

即使以兵圣之尊也不禁倒抽一口冷气。

“这是当年大炎历史中最耻辱的……土木之变!”

战场上,一方是乃蛮五部历史上最巅峰时期的英伟汗王——大成期【兵圣】绰罗斯。

另一方则是在赤县神州都大名鼎鼎的“大炎战神”,也是大炎第六位和第八位皇帝——英宗周祁真!

他们这名号都十分响亮,听起来半斤对八两。

可当下一刻所有人都被动腾身而起,冲进那一段历史的时候。

所有被吸到“大炎战神”一方的炎人,却齐齐爆出粗口,尤以脸色惨白的朱伯安为甚:

“彼其娘之!我不要啊——!!!”

国仇家恨,阵营分配

【戒律禁忌:

“因”是能生,“果”是所生,善因善果,恶因恶果。

诡境将牵引曾经在矛盾双方之间制造过重大“因果”的历史片段,重归这个时代,划分阵营,消解因果。

矛盾级别包括:种族存亡、国仇家恨、教派之争、势力纷扰、个人恩怨……

从主要矛盾,到次要矛盾,每次都是两方阵营,经历一场又一场历史事件,直到消除此间所有人之间的一切因果。

生离此地,因果皆消!

一、每个人的意识都会代入相应历史片段中,某个与自身相性最契合的个体身上。

力量上限以自己所代入的角色为准,肉身则留在原本的时间线。

二、对战双方,一方负责维系原本发生的历史,另一方则全力改变历史,逆转曾经结下的因果。

最终每一个历史片段中都只会有一方胜利者,败者皆死!!!……】

众人被抽离意识,伴随一阵天旋地转,刚刚才进入到这一段“土木之变”的历史片段。

一道信息就粗暴至极地塞进了每一个人的脑袋。

也让本就预感到大事不妙的炎人,再次心头狂跳,不禁发出一连串绝望的灵魂拷问:

“扭转战局?败者皆死?

只有意识却没有力量?凭什么改变历史,扭转战局?

就凭喝酒吹牛的时候,比古人多指点了两百年的江山?”

显然,他们进入的这一段历史片段,本身就相当于外面随处可见的各种凶险“诡境”。

只有满足特定的条件才有可能最终活下来。

人死债消,就算有再大的因果,人没了也可以一了百了。

说白了唯一要做的就是——赢!

但是这种只能带入意识,不能带入力量的严苛规则,却相当于给弱势一方直接判了死刑。

在这个伟力归于自身的世界,哪怕兵法战术再强,能达到“四两拨千斤”的效果,但前提是自己也要有千斤之力!

历史早已经证明,当大势已去,就算再怎么精妙的计划也不可能力挽狂澜。

无论是谢天

『点此报错』『加入书签』